Overlord

Overlord

一款席卷游戏界的网络游戏“YGGDRASIL(世界树)”,在营运十二年后停止一切服务,虽然营运时间结束,玩家角色却无法登出游戏。而公会内的NPC也开始拥有自己的思想、如活人般地活动起来。

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注:在线漫画的分辨率和画质比原扫描版有所降低

Overlord相关资料

OVERLORD》(日语:オーバーロード)是日本小说家丸山くがね(日语:丸山くがね)创作的轻小说系列,最初是发表于小说投稿网站——Arcadia,之后改在成为小说家吧上发表的网络连载小说,2012年正式发行书籍版(故事情节有若干变动,网络上的称为web版),动画版2015年7月于日本开始播放。第二季于2018年1月开始播放。

OVERLORD》于2014年时改编为漫画,由漫画家深山フギン执笔,在《月刊Comp Ace》上连载。

介绍

一款席卷游戏界的网络游戏“YGGDRASIL(世界树)”,在营运十二年后停止一切服务,一名喜欢该游戏的普通上班族“飞鼠”,在营运的最后一刻来到游戏中曾名噪一时、由其担任会长的强大公会—“安兹·乌尔·恭”的根据地纳萨力克大坟墓进行最后巡礼,等待营运的结束。

—原本应该是如此。

虽然营运时间结束,玩家角色却无法登出游戏。而公会内的NPC也开始拥有自己的思想、如活人般地活动起来。在原本的游戏中拥有骷髅魔法师外表的飞鼠,就这样与他率领的公会展开前所未有的奇幻传奇冒险。

登场人物

主条目:OVERLORD角色列表

用语介绍

相关设定

DMMO-RPG
全名“Dive Massively Multiplayer Online Role Playing Game”,即在虚拟世界里如同现实一样的体验型线上游戏。
YGGDRASIL(ユグドラシル)
曾经作为日本最受欢迎的DMMO-RPG游戏。那是十二年前的2126年,由日本厂商充分准备、精心开发之后上市的游戏,卖点是广阔的地图和玩家自由度异常宽广。
“YGGDRASIL”和当时的其他DMMO-RPG相比,是“玩家自由度异常宽广”的游戏。基本的职业种类,包括基本职业和高阶职业在内,轻松超过两千种。每种职业的最高等级只到十五级,因此如果想要达到综合等级极限的一百级,至少要练七种以上的职业。不过只要达成条件,还是有可能“多方涉猎”,只要有心,也能以相当没有效率,每个职业都只有一级的方式练到一百级。因此在这个游戏系统里,只要不是特意为之,就不会出现一模一样的角色。
关于视觉表现,也可以利用另外贩售的编辑工具改变武器防具的外观、内部资料、自己的外表,以及拥有住处等详细设定。
等待玩家冒险的游戏世界,拥有广阔的舞台。共有阿斯嘉特、亚尔夫海尔、华纳海尔、尼达维勒、米德加尔特、约顿海姆、尼福尔海姆、赫尔海姆、穆斯贝尔海姆等九个不同世界。
死亡会带来两种损失。一个就是经验值的丧失,这在YGGDRASIL里并不是太大的损失,因为不需要像一些游戏那样的苦练,就算等级一时会掉下去,也一下子就能回到原来的等级。另一个是持有物品的随机掉落。因为在YGGDRASIL里的武器和防具是将外装做出后,再嵌入数据水晶的。像这样做出专属自己的带有感情的武器防具和饰品,很少人能在掉了之后还可以若无其事。如果攻略难度很高的话,掉了不只一个而是更多的情况也是有的。而且,虽然说是随机,但价值高的道具会优先掉落,使得主武装等强力物品掉落的机率大大提升。
YGGDRASIL的队伍限定六人,最多是五组。
玩家的脸部不会产生变动,因为若是以人类种为代表的种族那么表情的变化可能不算困难,但对于异形种来说,把表情变化模式制作出来并编写成宏是非常困难的。
根据电脑法,虚拟世界已经将五感中的味觉和嗅觉完全消除。虽然在游戏中有饮食系统,不过基本上只是属于系统方面的消耗。此外触觉方面也受到相当程度的限制,理由是为了避免和现实世界产生混淆。因为有了这些限制,以致于利用虚拟世界的色情产业并不是那么流行。
严禁十八禁的行为,说不定连十五禁的行为都不行。只要违反规定不但会在官网公布违规者的姓名,账号还会遭到删除,处罚相当严厉。因为如果这些行为的纪录如果遭到公开,可能会触犯社会秩序维护法的妨害善良风俗法规。
NPC
在YGGDRASIL里,公会如果拥有比城堡更高阶的根据地,可以获得保护根据地的NPC。
会在根据地内自动出现的NPC最高等级可到三十级,即使遭到消灭,经过一段时间便会自动复活,公会不需要支付任何费用,不过无法让玩家根据自己的喜好变更外型与AI程式,因此对于抵御入侵者对其他玩家没什么太大的作用。
可以从头开始打造原创的NPC。如果占有城堡等级的根据地,占领的公会可以将至少七百点的等级随意分配给NPC。因为YGGDRASIL的最高等级是一百级,因此按照规则,可以打造出五个一百级和四个五十级的NPC。
目前已知最高等级的据点拥有3000点的等级,在九个世界中各有一个。
在自行创造NPC时,除了服装,AI之外,还能够在武装方面下功夫。因此就能创造出远比自动出现的NPC更强的警备兵,配置在重要的据点。
在管理列表中,正常状态的NPC会以白色文字显示名字,若是红色文字则代表NPC遭到第三者精神控制,暂时采取敌对行动,若是呈现空白状态则代表NPC已经死亡。
NPC佣兵
有着让单人玩家也能组队这一优点,但AI不是很优秀,战斗力比职业等级随意构建的角色还要差。为此,与NPC组队的人不够优秀的话,在高等级的攻略中就会拖后腿。
现实世界
故事中22世纪的地球(日本),主要的设定来自作者在小说以外媒体的叙述,基本上是个环境遭到彻底破坏、自然资源枯竭的反乌托邦社会。
社会的资源为少数特权阶级垄断,为了剥夺中下阶层思考与反抗的能力,教育的费用变的极端昂贵,仅仅想让孩子接受小学学业就因此过劳倒下的父母也不在少数。
安兹(飞鼠)也曾在故事中的回忆中间接提及“不靠呼吸器无法呼吸”、“不曾体验过蒸汽浴以外的洗澡法”等反应出环境、生活极端恶劣的细节。
异世界
飞鼠与纳萨力克穿越过来的世界,存在有魔法与亚人种、怪物等奇幻事物,并且有着如海水不是咸水等与现实世界完全不同之常识的世界。人类在此被归类为相对弱小的种族,在某些由亚人支配的国家里只拥有奴隶甚至食物的地位。
似乎会以百年为周期的发生‘YGGDRASILL’玩家的穿越事件,每一次都会留下深远的影响。
因为不明原因,即使是从现实世界穿越而来的玩家也没有语言不通的问题,但文字依然无法理解。这种现象被安兹吐槽是某人给居民食用了‘翻译蒟蒻’所造成的。另外,虽然是真实世界,但却存在着‘YGGDRASILL’游戏中“只要未拥有相应职业或技能,就连最基本的动作都做不到”的奇妙限制。

国家与组织

安兹·乌尔·恭(アインズ・ウール・ゴウン)
前身是由塔其·米为首的‘最初的九人’,反抗游戏以转职要求等形式鼓励PK异形种,到异形种主场世界外闯荡,自我调侃为“九人的自杀分”(Nine's Own Goal)并以此名创立集团(Clan),入会条件为必须于社会工作种族为异形种,并在游戏中以认真扮演邪恶势力为乐(此一背景设定后来影响了来到异世界后的NPC们的价值观与思想)。
在成员增加到27人时以集团名之变体改组为公会安兹·乌尔·恭(Ainz Ooal Gown),并在新会长飞鼠提案下当天攻略了纳萨力克地下大坟墓成为据点,当时成员平均等级约九十级。成员为41人时为了保护情报而不再收人,在游戏中是人数较少的公会(上限100人),之后由于现实生活的因素,成员陆续离开游戏,公会含飞鼠在内只剩下4名成员,而维持每日登入的则仅剩飞鼠一人,其他只是挂名。
飞鼠曾提议将公会名命名为“异形种动物园”,被评价为“意外还不坏”、“像是漫画里的龙套,好像很强,但下一格就输了”、“挺喜欢的,挺有反派的感觉”等。翠玉录则提议为“圣殿骑士团”,但没有人听懂他的梗,所以被立刻否决了。
成员中有许多从事美术、计算机程序设计工作的人并都是拥有经济基础的社会人,因此得以将纳萨力克扩建为深达10层的巨大地下城,由他们投注无数心力所打造的NPC们亦有着极高的完成度。
公会会长为飞鼠,但主要任务是联络与表决成员,而公会的运作也不是由公会长决定一切,而是少数服从多数。
最著名事迹为歼灭八个公会联军和其他相关公会、佣兵玩家、NPC等合计1500人的联合入侵。
保有11件世界级道具,是拥有最多世界道具的公会。
因为在游戏最后关服时只剩下飞鼠一人,因此飞鼠成为“安兹·乌尔·恭”唯一的绝对统治者。
组织结构以唯一且最上层的安兹·乌尔·恭(飞鼠),往下有原公会成员创造的NPC(现已拥有自我意识),再往下为据点内部自动生成的魔物(仆役),最下为异变后的外来仆役。纳萨立克中仆役地位只与是否为无上至尊所创造有关。
组织中除去外来仆役,基本全员几乎都是异形种族。
纳萨力克的所有NPC都对创造他们的无上至尊拥有绝对的忠诚及敬爱。
纳萨力克地下大坟墓(Web版中为‘纳萨力克大地下坟墓’)简称为‘纳萨力克’,在游戏中以难攻不落而闻名。
原本只有6层,后来扩建为10层,拥有2750点的等级(原始的2250点+初次攻略成功奖励500点)。以下介绍各层分布:
  1. 地下一~三层:坟墓
  2. 地下四层:地底湖
  3. 地下五层:冰河
  4. 地下六层:森林(大竞技场)
  5. 地下七层:岩浆
  6. 地下八层:荒野
  7. 地下九层:皇家套房
  8. 地下十层:王座之厅
安兹·乌尔·恭魔导国(アインズ・ウール・ゴウン魔導國)
简称魔导国。安兹等人在打败王国并割让领土后于第九卷末所建立的国家,国家的理念是“无差别的接纳所有种族为国民”;以耶·兰提尔为中心作为首都。
为了吸引周遭国家的人民甚至其他种族前来居住,而计划著让冒险者到世界各地探索未知以达到宣传国家的目的;同时也以死亡骑士与噬魂魔等强大不死者作为出租型劳动力供国民使用。
此外由于身为国王的安兹是不死者,而被神殿势力的神官们所敌视,但因为魔导国其过于悬殊的战力差而被迫保持沉默态度。
在十二卷中提及到入城者需要接受讲习并缴交身上的武器,防止他们因为做出禁止行为而被杀死;都市内的原本的贫民区也被全数拆毁,重建成让非人类种族居住的亚人区。
耶·兰提尔(エ・ランテル)
位于邻国巴哈斯帝国和斯连教国的重要边境,王国的要塞都市,也是飞飞和娜贝的主要活动区域。由于交通枢纽的重要地位成为王国与帝国连年用兵的舞台,甚至连斯连教国都宣称拥有其主权。
城市由三层城墙分为三区,由最外圈的王国的驻军基地与最内圈中枢行政区的储备兵粮仓库构成完备的军事机能。位于两个区域之间的中间区域,则是市民的生活区。
位于会自然产生负面能量的平原地区,而时常出现自然生成的不死者,城内的警备兵因此必须定期巡逻城市南区的坟场,以防具危险性的强大不死者出现。
于小说第九册中被纳萨力克地下大坟墓宣称拥有主权,并在与帝国联军共同击败王国后,作为战败的停战协议划归纳萨力克。
卡恩村(カルネ村)
位于纳萨力克的西南方约十公里处,耶·兰提尔近郊邻近都武大森林的开拓村,在小说第一册遭到帝国骑士(实为斯连教国特殊部队所伪装)袭击而失去半数的居民,但因安兹的相助而逃过灭村的命运。之后在从安兹提供的道具召唤的哥布林护卫及安兹的女仆——露普丝雷其娜带来的哥雷姆帮助下建起了要塞般的围墙。并经由精钢级冒险者飞飞的介绍,让闻名于耶·兰提尔的药师莉琪祖孙移居至此,正慢慢步上复兴之途。
由于得到了安莉召来的哥布林的帮助,村人更愿意接受无害的亚人族,后来也接纳了来自森林的哥布林与食人魔,而在村内形成人类与魔物共存的奇特景象。此外由于接二连三地受到安兹援助之故,村民对安兹的好感反而在王国之上,因此在遭到王国第一王子军队包围时宁愿反抗也不愿背叛安兹。
第十一卷中,卡恩村已纳入魔导国的统治中,对安兹的尊敬并不因他是不死者而有所改变,甚至还在村庄中央建造安兹的雕像。
符文工匠们也由矮人王国移居此处,进行卢恩符文锻造的研究工作,由于双方都对安兹的恩义打从心底感激所以相处的非常融洽。
都武大森林(トブの大森林)
位于王国和帝国的之间,作为两国界线的山脉──安杰利西亚山脉,位于其南端山麓的广大森林,原本是由三只魔物个别统治东、南、西三方区域,然而统治南方的森林贤王离开又加上纳萨力克在森林中央建造城寨后开始骚动起来。
都武大森林北边,有一座约二十平方公里的巨大湖泊,形状像是一个颠倒的葫芦,分为上湖泊和下湖泊。上方大湖泊因为很深而成为大型生物的栖息地,下方小湖泊则有较其小型的生物栖息。
根据西之魔蛇降伏于安兹后所言,曾经有过黑暗精灵一族在此统治著大森林,但在魔树出现后便离开了大森林。此时魔树早已被安兹一伙人消灭,不只西之魔蛇连其他魔物对此毫不知情。
卡兹平原(カッツェ平野)
不死者的出现率奇高的频发地带,也是王国和帝国发动例年战争的战场,被誉为薄雾一年中所覆盖之地,只有王国和帝国战斗之间才会放晴的被诅咒之地。
在第十二卷中已纳入了魔导国的统治下,在幽灵船的主桅上也高挂着魔导国的国旗。

里·耶斯提杰王国(リ・エスティーゼ王國)
简称王国。是邻近纳萨力克的三大国的其中之一,位于纳萨力克的西北方,总人口约八百万人的王国。
国体仍为贵族封建制,并因处于土地由王族拥有三成,大贵族占有三成,小贵族拥有四成的分散结构导致王权薄弱,是一个王权处处受制于贵族而国力衰弱的国家。
由于贵族的抵制而难于推行改革,在故事的前几年才刚刚废除奴隶制,在建设与制度上往往落后于帝国与教国。
八指(八本指)
王国中的不法势力结成的地下组织联合,由贩卖奴隶、暗杀者、偷渡者、窃盗者、麻药交易、警备者、金融者、非法赌博八个层面执牛耳的恶徒所支配,会定期召开会议协调争议与决定行动方针,但干部之间其实处于互相提防的状态。
利用威胁利诱等手段在王国内建立起极大的势力,被迪米乌哥斯称为“加以支配就等于控制了王国的一半”。同时在官员、贵族间也拥有庞大的人脉,其干部甚至敢于明目张胆地和官员一同行动、勒索他人。
在小说第五、六卷中,由于犯下威胁塞巴斯与绑架安兹立誓保护之女性(琪雅蕾)的错误,而同时被王国精锐冒险者与纳萨力克大坟墓讨伐,导致担任警备任务、号称全员拥有精钢级冒险者实力的王牌六臂全灭;其他的干部也在稍后遭到纳萨力克奴隶化。
巴哈斯帝国(バハルス帝國)
简称帝国。位于纳萨力克的东北方。建国仅200多年,是邻近纳萨力克的三大人类国家中最年轻的国家。与南方的龙王国有同盟关系。
人称鲜血皇帝的现任年轻皇帝为中心的中央集权式国家,借由大量剥夺无能贵族的爵位加强了了皇帝的权威。虽然仍有不如斯连教国之处,但整体而言是国势跃升中的强国。
以国宝级的大魔法吟唱者夫路达为中心积极推行以魔法加强国力的政策,在首都设有专门培育魔法师的魔导学院,培育八脚马、鹰马等魔兽作为军用,并生产以魔法技术制造的家电用品,暗中也进行着以不死者从事劳动的试验。有质精的常备军“骑士”,编制成八支各一万人的骑士团“帝国八骑士团”,并充分利用其优势连年发动逼迫王国动员数倍农民兵的战争,借由阻碍对手秋收的方式逐步削弱王国的国力。
第九卷中,名义上地与纳萨力克缔结同盟,并出兵协助盟友夺取耶·兰提尔的战争。
第十卷中由于联合其他国家围攻魔导国的计划失败,皇帝已向魔导国提出成为其从属国的请求。
斯连教国(スレイン法國)
简称教国。是邻近纳萨力克的三大国的其中之一,位于纳萨力克的南方,总人口超过一千五百万人的大国。
相传为六百年前降临的“六大神”所建立,将他国也有信仰的地水火风四大神与本国特有的光暗两柱神信仰立为国教的宗教国家。为了找出国内留存着六大神血统、觉醒后可发挥超人力量的后裔,建立有对国民资料与天生异能进行登录的户口制度,托此之赐很容易对国民进行适才适用的登用,所以得以保有人类国家中最强的国力。
极端的人类至上主义国家,时常派出特务部队攻击、屠杀周边国家的亚人、非人类种族,但同时也会出兵协助他国抵抗强大魔物的入侵,在守护人类的存续上有其不可磨灭的功迹。
仍保存着许多六大神遗留下来的宝物,其中的世界级道具“倾城倾国”甚至拥有足以影响、威胁到纳萨力克地下大坟墓守护者的力量。
组织干部有最高神官长、六大神官长、掌管司法、立法、行政的三大机关、掌管魔法研究的研究机关长、军事机关的最高责任者的大元帅,其下属则有六大巫女姫(其中土巫女与暗巫女已死亡)、六色圣典(阳光、漆黑、水明、火灭、风花,目前最后圣典的名称及任务不明)。其中“六色圣典(六色聖典)”为各神官长直辖的特殊工作部队,由六个互不隶属的“圣典”组成。虽然多少有内部的冲突,但在信仰对外事务上的立场相当一致。
每当王国与帝国开战时,都会发表声明表示拥有耶·兰提尔的主权;但在第九卷中却发表了无意与安兹敌对的宣言;小说第十卷暗示教国似乎已经意识到安兹与他们的神壹样,从异世界降临而来。
本来教国认为,让王国借由位处于最安全的地理位置而能够慢慢培养国力,进而能培育出优秀的人类人才,但没想到王国腐败的太快,故计划暗中削减王国国力来让帝国并吞,而自己不并吞王国是因为不想因跟评议国相邻而产生冲突。
目前与教国南方的精灵国处于战争中,原因是精灵王的单方面背叛,使得友好的两国反目成仇。
阳光圣典(陽光聖典(ようこうせいてん))
负责灭绝亚人种村落的机关。成员仅有百人,会招唤源自YGGDRASIL的魔物“天使”作为攻击手段,基本上都是达到3阶信仰系魔法的菁英,但目前由于队长尼根等40名成员失踪(实为遭到安兹补获)而处于崩溃状态。
风花圣典(風花聖典(ふうかせいてん))
基本任务是情报收集及侦察敌人的机关。
漆黑圣典(漆黒聖典(しっこくせいてん))
教国的王牌,被认为是人类最后最强的守护者,负责守护六大神留下来的神器以及排除事关人类存亡的敌人。全员都是至少达到英雄领域的强者,其中部队队长(首席)与番外席次“绝死绝命”更是是教国内仅有三名神血觉醒,实力远远凌驾其他成员的神人。
水明圣典(水明聖典)
基本任务是透过商人势力和神殿组织打听各国的消息。
火灭圣典(火滅聖典)
基本任务是防卫教国,擅长暗杀术、游击战、反恐行动。
亚格兰德评议国(アーグランド評議國)
由亚人类组成的国家,似乎是由评议员主导政治。是和倡导人类至上的斯连教国属于潜在的敌对国家。其中最引人瞩目的是身为评议员的五只龙,听说具有惊人的强大力量,位于里·耶斯提杰王国的西北方。
龙王国(竜王國)
位于帝国南方,教国东方的王国,由朵拉维提伦·奥利维格鲁斯“黑鳞龙王”统治。
目前处于兽人的入侵,面临灭国危机。
罗布尔圣王国(聖王國)
位于里·耶斯提杰王国的西南方的半岛,以行使信仰系魔法的圣王作为顶点,与神殿势力交融实行统治的宗教色彩浓重的国家。话虽如此,但还不至于到斯连教国那种程度。而有着这般特色的罗布尔圣王国国土,有两点稀奇的地方。其一、是被海分割成南北的国土,当然了国土并没有被完全分隔开来。而是被巨大的港湾——纵约四十公里,横及两百公里——分割成一个横躺下来的U字型国土。为此有些人甚至会将其称作北部圣王国和南部圣王国。而另一点,则是半岛的入口,从北至南延伸着的全长超过一百公里的城墙,这是为了防止住在圣王国的东侧、与斯连教国之间丘陵地带的诸多亚人部族的侵略而建成的。
有着经由圣王授与荣誉名为“圣王国九色”的9位人物守护着国家。
都市国家联盟(カルサナス都市國家)
位于帝国的东北方,由众多都市国家组成的国家联盟,里面也有亚人类的都市。
浮游都市(浮遊都市)
位于教国的南方,八欲王的首都-艾琉恩提优,于沙漠中央建立一座漂浮城堡,在城堡底下有都市的存在,都市依靠着从城堡无止尽流下的水,有魔法结界笼罩着全都市,其中并有着30个都市守护者存在。
飞龙族部落(飛竜部族の地)
位于帝国的西南方,矗立着许多巨大石英岩石柱的地区,有无数洞窟,似乎有人类种族在豢养飞龙,在此形成部落生活。
蜥蜴人部落(リザードマンの集落)
栖息在湿地的蜥蜴人部落群,原本有“锐尾”、“红眼”、“绿爪”、“龙牙”、“小牙”、“利剑”、“黄斑”七个部落,在一场因食物匮乏而导致的五部落战争中,利剑和黄斑两支部落被削减到无法运作而被龙牙吸收。
在第四卷的纳萨力克对蜥蜴人部落的歼灭作战(后面改为征服作战)中,被击败后再被奖赏下而臣服纳萨力克。
知拉农(ズーラーノーン)
具有强大实力与知名盟主的邪恶秘密组织。由身经百战的魔法吟唱者组成,曾经引发好几场悲剧的他们,被周遭国家视为敌人。
沉默都市
位于兽人国度的一座城市。传说由于出现了三只噬魂魔,导致当时九成五的居民(十万人以上)因此丧命,城市也就此荒废,成为了一座废城;被后人称之为‘沉默都市’。
矮人王国(ドワーフ王国)
位于安杰利西亚山脉的地下洞窟。
由于魔神战争期间仅存的最后一位王族带着矮人秘宝离开后没再回来,只好改由8位最高责任者组成的摄政会来暂时统治。
摄政会成员分别为-大地神殿长、锻冶工房长、食料产业长、洞窟矿山长、酒造长、商人会议长、総司令官、事务総长这8人组成。
跟帝国之间有交易往来。
矮人都市-菲欧·玖拉(フェオ・ジュラ)
目前为矮人王国的首都。
旧王都-菲欧·贝尔加纳(フェオ・ベルカナ)
魔神战争时被攻击而放弃,后来被霜龙势力占据。由安兹杀死白霜龙王并降伏其他霜龙一族后夺回。
矮人都市-菲欧·兰佐(フェオ・ライゾ)
由于遭到掘土兽人攻击而放弃。
矮人都市-菲欧·迪瓦兹(フェオ・テイワズ)
由于卷入霜龙间的争斗而崩坏只好放弃。
掘土兽人的部落(クアゴアの集落)
生居安杰利西亚山脉的亚人种。
有着幼年时吃的矿物决定强度的特性,尤其是红、蓝色毛发的比一般强。
由于此特性,与同样竞争矿物资源的矮人关系十分恶劣,甚至到了一相遇就会杀个你死我活的地步。
种族与传说
人类种族
基本有人类、矮人、森林精灵、黑暗精灵等。
没有种族等级但有种族天赋,最初就有职业等级,能力值成长较低,相对有着人类种族专属的强力职业。
因职业选择多元,故“YGGDRASIL”中人气最高。
亚人类种族
有哥布林、兽人、食人魔、蜥蜴人等,外表丑陋,但是能力比人类强。
异形类种族
有不死者、恶魔、吸血鬼、天使等,具有怪物的能力,能力值高于其他种族,不过也有几个基于平衡机制所衍生的缺点。
无法转职部分职业、无法进入特定都市、PK被杀会被无视(对方不会有惩罚,甚至满足转职要求)、种族相应的惩罚、无法装备特定物品...等。
“YGGDRASIL”中皆设定为寿命无限。
龙族
不管在哪个世界都拥有强大力量的种族。
异世界中是属于能使用原初魔法的强大种族,但在与八欲王的战争中全数灭亡,至今残存的龙族都是当时未参加战争的幸存者。
一般而言有着收集财宝的习性,其鼻子的嗅觉能够瞬间判断出物品的价值。
魔神
Web版中透露其为之前穿越过来的玩家所遗留下的NPC们,因长期失去主人而暴走,实力有强有弱。
六大神(六大神)
600年前突然出现在异世界的6位人物,在当时人类陷入灭亡危机时救助了人类,并因此建立了人类至上的斯连教国的基础,所以后来被教国尊称为六大神并成为信仰中心。
除了暗之神外其他人为人类种族,6人分别为暗——死之神、光——生之神、土神、水神、火神、风神,其中以暗之神“斯尔夏纳”为6人之中最强(其样貌与安兹相似)。
从其流传的魔术方块游戏,推测疑似是穿越过来的人类种族玩家。
继承六大神力量的“神人”血统,目前教国有三名。
八欲王(八欲王)
500年前突然出现在异世界的8名王者,曾经短暂统一过整个异世界,后因内斗纷争而全部灭亡。
杀害当时仅存的六大神之中的暗之神,除了少部分未参战或年幼外几乎杀光当时的龙王。
流传位阶魔法,成为重新确立魔法地位的存在,从八欲王遗留下的八件武器之一为公会武器,推测疑似是穿越过来的玩家。
十三英雄曾从八欲王的首都中取出部分道具。
十三英雄(十三英雄)
200年前突然出现在异世界并参加当时魔神战争的13名英雄,由于消灭了魔神的威胁而被歌颂为传说英雄,受许多冒险者崇拜。
据耶·兰提尔魔法师工会会长提欧·拉克希尔的认知中,名为位阶魔法的各种魔法,自六百年或五百年前出现于这个世界以后,能够使用第七位阶以上魔法的英雄,除了十三英雄外其他都是谣言。
在相关的英雄谭中曾被提及有成员使用过“第七位阶以上的魔法也做不到”的魔法,但被人们视为无稽之谈。
十三英雄当中也有很多人类以外的其他种族,而且人数本来更多。但是受到人类国家刻意歌颂的只有人类形种族的十三人,而且从白金龙王和莉古李特的对话推测十三英雄的领队疑似是穿越过来的玩家。
目前已知白金龙王和莉古李特还在世,但亦有其他非人类种族成员在世的可能性。

职业

冒险者(冒険者)
异世界中主要进行魔物应对的人,类似于多功能的佣兵;虽然对外宣称是不被国家支配的自由行业,但实际上是国家对抗魔物的国防战力,在一定程度上也受限于国家的法律之下。
在魔导国中由于冒险者之前的主要工作遭到死亡骑士等不死者取代,因此安兹将魔导国的冒险者从“与魔物战斗的佣兵”转型成“寻求未知的探险家”。
相较于其他国家的冒险者公会为不属于国家体系的独立组织,魔导国的冒险者公会则是隶属于国家的国家机关。
文库中由下至上分为铜牌、铁牌、银牌、金牌、白金牌、秘银牌、山铜牌、精钢牌。
白金等级以上的冒险者,大约占王国冒险者的20%左右。王国内的冒险者大约有三千人左右,因此在王国全土超过八百万的人口中,白金级以上的冒险者只有600人左右。
王国的精钢级冒险者:“朱红露滴”以及“苍蔷薇”。
帝国的精钢级冒险者:以吟游诗人为首的“银丝鸟”、以出色团队合作与成员数闻名的“八重涟”。
龙王国的精钢级冒险者:“水晶之泪”,队长是以剑技“光辉剑”闻名而誉有“闪烈”之称的赛拉布雷德。
魔导国的精钢级冒险者:“漆黑”。
工作者(ワーカー,常用译名:黑工
从事冒险者工作但并未加入冒险者工会之人的统称,由于未受到工会的管辖,工作性质常游走于灰色乃至非法地带,成员也常是因利而结而无强烈的同僚意识,但其中也不乏心存善念之人以及羁绊强烈的组合。
工作者有分附属某方和无附属两种,某方可以是组织、贵族、国家等等,对工作内容不宣泄乃工作者的基本义务。
安兹拉拢夫路达借由调查平原的异象叫唆皇帝派出四支工作者队伍调查纳萨力克,好让安兹有理由与皇帝搭线,同时测试一下纳萨力克的保全功能是否完善。
魔法咏唱者(魔法詠唱者(マジック・キャスター))
魔法使用者的职业总称。
分为魔力系、精神系、信仰系等。
职业有神官、祭司、森林祭司、秘术师、妖术师、魔法师、吟游诗人、巫女、符术师、仙人等。
倾国家之力来培育魔法咏唱者的国家不在少数,斯连教国专注于信仰系魔法咏唱者(神官、巫女)的教育;帝国则有魔力系魔法咏唱者(秘术师、妖术师、魔法师)的专门学院。
能力、魔法
武技(武技(ぶぎ))
异世界特有的技能,是强大的战士才能使用的技能,对战士而言就像是魔法之于魔法吟唱着一般。包含对能力强化,还有范围攻击、超速斩击这类必杀技类型的武技。
除了“要塞”这种流传广泛的武技,也有很多是个人原创的武技。
在第十卷中,安兹猜测武技有可能是为了对抗‘YGGDRASILL’玩家而被创造出的招式,但没有确切证据。
特殊能力(特殊技術(スキル))
在YGGDRASIL和异世界里,亚人类和异形类的种族只要达到规定上一定程度的种族等级,就可以得到该种族特有的特殊能力。
天生异能(生まれながらの異能(タレント))
天生便拥有的异能,这个世界中每两百个人便有一人拥有。虽然天生异能者并不稀奇,但是这些特殊能力千差万别,有强有弱,类型相当多采多姿。
位阶魔法(位階魔法)
转移异世界后与YGGDRASIL有共通的事项之一,第一位阶至第十位阶的十个魔法加上超位阶魔法共十一阶段存在。五百年前为位阶魔法鼎盛时期,现在则大幅度衰弱中。
异世界中魔法分为一至十阶,一般人只能使用到第二阶,能使用第三阶的属于菁英,第五阶是已踏入英雄领域的人才能使用,第六阶更是目前人类所能使用的极限,第七阶只有传说中的十三英雄才能使用。
超位阶魔法(超位魔法)
以魔法的位阶来说,已属于位阶外的这个魔法,既可说是魔法,也可说不是魔法。与其说是魔法,还不如说是特殊技能。
发动时不需消耗MP,一天最多只能使用到四次。在刚学会的阶段时,一天只能使用一次,但超过70级之后,每提升10级可以增加一次使用次数。
能够学会的数量为每等级一个。
不能连续发动。每种超位阶魔法都有设定发动准备时间,虽然可以使用付费道具来消除,但另一项惩罚却又造成超位阶魔法无法连续发动。当小队的成员发动超位阶魔法时,小队全员都会受到这个惩罚——会有一段无法发动的时期,称为冷却时间,而且不管何种付费道具或特殊技能都无法消除。这种惩罚设定是为了在爆发公会战争时,不让其中一方利用连续发动超位阶魔法的方式来决定胜负。
依照(Web版)Arcadia回应[2675]推断NPC无法正常使用超位魔法,但有"透过职业以支付代价的方式发动少数几个超位魔法"的里技存在。
原初魔法(始原の魔法(ワイルド・マジック))
在位阶魔法尚未流传异世界前,异世界原本的魔法系统,现今只剩龙族会用原初魔法。

道具

主要分为: 下级、中级、高级、最高级、稀有级、遗产级、圣遗物级、传说级、神器级、世界级,共十种级数分类。而公会武器是介于神器级与世界级之间,不算在里面。 装备防具的部位基本有头部、脸、身体、除了戒指之外的三个首饰、贴身衣物、手腕、手、右手戒指、左手戒指、腰、脚和鞋子。穿着全身铠在装备部位上只算作身体。

最高级道具
  • 纳萨力克一般女仆服
用超高级的布料制成,对这个世界而言算硬,对YGGDRASIL玩家来说却跟纸一样薄,web版中防御能力等同秘银全板甲,无特殊能力。
稀有级道具
拥有特殊能力的道具,但是有负面效果。
蜥蜴人部落的四大秘宝(目前已知三种)
  • 冻牙之痛(Frost Pain): 拥有3种能力
  1. 剑身寄宿著冷气,能给予切裂的对手冷气的追加伤害,作为其次的效果,对和它接触的对手也能造成少量冷气伤害。
  2. 一天只能使用三次的大招“冰结爆破”。
  3. 对装备者提供对冷气的保护能力。
之后纳萨力克也根据其效果,打造出一把威力比原版更强的“冻牙之痛·改”。
  • 酒的大壶
能无限的生成酒,但是味道却不怎么样。
  • 白龙的骨铠
用阿泽鲁尼斯亚山脉栖息著的,操纵冷气的冰龙的骨头制作而成。
带有诅咒的力量,是依靠削减穿戴者的智力,然后根据那个削减量来提高铠甲的强度,所以越聪明的人装备威力越强。但智力一旦被剥夺,即使卸下装备也不会恢复。
其坚硬程度足以弹开同为四大秘宝的冻牙之痛,之后遭科塞特斯以斩神刀皇破坏。
王国战士长持有的王国五大宝物(目前已知四种)
  1. 不会疲惫的“活力护手”(Gauntlet of Vitality)。
  2. 能够持续治疗的“不灭护符”(Amulet of Immortal)。
  3. 可以避开致命一击,以最强硬度金属精钢所制成的“守护铠甲”(Guardian)。
  4. 为了追求锐利度经过魔化处理,削铁如泥的魔法剑“剃刀之刃”(Razor Edge)。(第九卷经安兹鉴定,拥有无视对手抗性直接造成伤害的效果,因此被安兹称为能够无视等级杀伤自己的武器)
  5. 第五大宝物:目前不明。
EX:原初魔法戒指:故事开始时由战士长持有,以原初魔法制成,可提升战士职业等级(上升幅度不明,但由作者感想中所言推测可能为以%数方式提升)的戒指,原为白金龙王送给13英雄中的死灵使莉古李特,莉古李特后来又将其赠送给战士长,后来战士长又赠送给克莱姆。
圣遗物级道具
漆黑战士飞飞(安兹)使用的装备(铠甲和两把巨剑是魔法创造的道具)
  1. 必中眼镜:一副浅黑色的护目镜,镜上红色的锁定视窗忽隐忽现
  2. 精神防壁之冠:点缀著紫水晶的银色头盔,盔上冒出几根荆刺有如玫瑰的藤蔓
  3. 黑寡妇蜘蛛服:散发丝绸光泽的黑色长袖上衣与宽松长裤
  4. 金属护手:朴实的铁手套
  5. 黑带:绑住长裤的一条黑色带子
  6. 涅墨亚之狮:一条绘有狮头图案的银色项链
  7. 魔界寄生披风:美国漫画里的黑暗英雄的红色披风
  8. 加速之靴:强化步行速度的靴子
传说级道具
  • 希姿的围巾
拥有的复数特化隐密和潜藏的魔法力量,能办到短时间的不可知化。
神器级道具
仅次于世界级。
要制作神器级道具,必须有好几个被称作“极稀有掉落物”的电脑数据水晶才行。不仅如此,若是要将这些电脑数据水晶埋入容器——例如剑之类的武器——还必须是那种以超稀有金属打造出来的武器才行。因此,即使到达一百级,连一个神器级道具都没有的玩家也不算少数。
即使是前十大公会的安兹·乌尔·恭公会成员,也没有连NPC的武装都凑齐神器级道具,顶多只让他们持有一两个而已。
  • 赫尔梅斯·特利斯·美吉斯特斯
雅儿贝德所持有的铠甲,原作外型是仿佛铁桶般的黑色三层式铠甲。
毫无任何特殊能力、完全只特化物理方面的防御力与耐久度。
这是因为翠玉录为了配合雅儿贝德的特殊技能而量身订作的,将铠甲打造成三层式也是为此。
  • 世界树之影
马雷所持有的法杖。
效果不明。
  • 滴管长枪
夏提雅所持有的长枪。
能根据给予对手的伤害,恢复造成伤害值的一定%数的HP。
  • 斩神刀皇
科赛特斯所持有的大太刀。
是科赛特斯的21件武器中最为锋利的,即使斩断蜥蜴人四大秘宝中最为坚硬的白龙骨铠也毫发无伤。
公会武器
超过神器级,可以媲美世界级的道具。
代表一个公会的武器,只有公会长才能使用,由于被破坏的话代表公会的瓦解,故一般不太会去使用。Web版设定当因此导致公会瓦解时,公会成员头上将一直浮现称做‘败者的烙印’的屈辱证明,只有再次集结原公会成员重建公会才能消除此物,另外游戏中有消除‘败者的烙印’后及公会武器被破坏者才能习得的职业。
  • 安兹·乌尔·恭之杖
法杖上缠绕着七条蛇,在痛苦挣扎的蛇口中,各自衔著不同颜色的宝石,都是神器级遗物,握柄材质像是晶莹剔透的水晶散发蓝色光芒,并且拥有自动迎击的能力。
  • 不知名的剑
有着并不适合斩的形状的剑。可是其锋利度是其它不能类比的存在,是位于现在的魔法绝对做不出的领域之物。
八欲王留下的八件武器的其中之一,目前由十三英雄之一“白金龙王”所守护。
世界级道具
YGGDRASIL中特定的200件道具,能力五花八门,其中甚至有特别称为“二十”最顶级二十件世界级道具,“二十”拥有有严重破坏游戏平衡度的能力,因此道具设定以只能使用一次来管制持有者的限制,游戏中“二十”使用过后会消失并再次出现在九个世界中的某处。而世界级道具只有世界级道具可以对抗匹敌(用超位阶魔法也没用)。
安兹·乌尔·恭是持有最多(11件)世界级道具的公会(原本拥有12件,曾经被夺走一件。其中两个“二十”的世界级道具,必须在敌人使用相同等级的道具时才能拿出来对付),第二名的公会则仅有3件。
夏提雅洗脑事件后,安兹将部分世界级道具借给守护者们以避免发生类似情况(高康大和威克提姆除外)。
  • 地狱深渊
安兹·乌尔·恭持有十一件之一,雅儿贝德持有。
平时的外貌是顶端浮有球体的黑色短杖,可变形成雅儿贝德的主要武器。
是对物体效果最强的世界级道具,但对人的效果却没有那么卓越;虽然性能比特化型的神器级道具还要差,但却具有绝对不会遭受破坏和劣化的特性。
典出自北欧神话名为金仑加的大鸿沟。
  • 贪婪与无欲
安兹·乌尔·恭持有十一件之一,文库中给予马雷,Web版则由安兹自行使用。
以下是web版该道具的两种效果,文库则是未说明该道具的性能。
右护手——无欲:白色仿佛天使般平滑,散发出银白色光辉。其效果为当装备者使用需消费经验值的特殊魔法或道具时,可以使用贪婪储存之经验值抵用。
左护手——贪婪:黑色像是恶魔一样,长满尖刺与钩爪,宛如熔岩的龟裂缝隙中发出淡淡红色的光芒。其效果为强制储存使用者应得的经验值。
  • 许癸厄亚之杯
安兹·乌尔·恭持有十一件之一,有可能交给科塞特斯或迪米乌哥斯等守护者。
效果不明的杯子。
典出自希腊神话医神阿斯克勒庇俄斯之女、健康女神许癸厄亚所拥有的杯碗,现代以许癸厄亚之杯作为药学的象征。
  • 几亿之刃
安兹·乌尔·恭持有十一件之一,有可能交给科塞特斯或迪米乌哥斯等守护者。
效果不明的刀刃。
  • 山河社稷图
安兹·乌尔·恭持有十一件之一,文库中给予亚乌菈。
外型为长度约一米的大型卷轴。
能将对手关进异次元空间之中,范围能扩及整座都市;空间种类多达一百种,具有各种可持续消耗对手体力的手段,但也会从四十种逃脱方法中随机选择一种让对手试着达成条件,一旦被对手成功逃出,空间就会立刻解除并会将持有权转移给对手。安兹·乌尔·恭公会从别的公会夺取过来时,安兹忆起收到对方无数“还给我”的讯息时不禁莞尔。
典出自封神榜,女娲授予杨戬使用。
  • 名称不明的宝玉(○○○○・オブ・モモンガ)
安兹·乌尔·恭持有十一件之一,在公会成员的允许下给予作为公会长的特权持有。位于安兹体内的那颗球,刻有安兹名字的世界级道具,被读者戏称为“飞鼠玉”。
Web版中原以为效果是能直接破坏攻击它的武器,但不会伤及持有者,但后来作者于推特澄清装备被破坏是游戏原本中低位装备想破坏极高位装备的惩罚机制,与“飞鼠玉”真正效果无关。
拥有各种不同的效果,其中一种甚至能对龙族发挥强大的威力。
最大威力须消耗5级的经验值。
在1500人连合入侵时打倒了大半抵达第八层的玩家。
  • 名称不明的世界级道具
安兹·乌尔·恭持有十一件之一,原本是樱花圣域的领域守护者持有,后改由夏提雅持有。
效果不明的道具。
  • 诸王之玉座
安兹·乌尔·恭持有十一件之一,位于第十层玉座之间的谒见之厅,是公会最早成功攻略纳萨力克地下大坟墓所获得的奖励。
效果不明的王座。
  • 热质石〈Caloric Stone〉
安兹·乌尔·恭持有十一件之一,在第六卷安兹的回忆中曾经被提及,是能向营运商提出请求或提议的世界级道具。
属于消耗型的世界级道具,只要知道正确方式就能持续不断的入手;由于入手方式相当困难,因此几乎没有公会持有此道具。
安兹·乌尔·恭也是在巧合之下意外入手;从当初入手的情况来看,入手方式可能是于同一房间放置极大量全种类七色矿矿石一定时间后自动转化。
当初安兹·乌尔·恭的成员们看着变空的矿石仓库与滚落于地的热质石,众人心中均五味杂陈。
  • 倾城倾国
六大神遗留下来,教国所持有,具有魅惑效果,被使用来对夏提雅洗脑。
旗袍,领口属于立领设计,两旁各有一道很深的开叉,颜色是银白色,上面以金线绣著一只朝天空飞翔的五爪飞龙。
  • 撑天之神
原本是安兹·乌尔·恭由集团转型成公会并攻略纳萨力克地下大坟墓之前所持有的世界级道具,但因为不明事件被夺走。
效果不明的道具。
  • 屠圣之枪(“二十”)
能够将目标完全删除,但必须付出使用者也被完全删除的代价的长枪。
  • 光轮善神(“二十”)
可以对限定正义值为负数的目标发挥强大效果,范围足以遍及整个世界。
  • 五行相克(“二十”)
可以变更部分魔法系统;过去被使用时,游戏公司因"只让世界级道具持有者的数据维持原样,系统上是一件非常困难的事,因此,我们只好当成特例,进行修改。"向世界级道具持有者发出道歉讯息,还送了一件道具当作赔礼。
  • 永劫蛇戒(“二十”)
是超位魔法『ウィッシュ・アポン・ア・スター(wish upon a star)/星に願いを,向星星祈愿)的强化版,游戏中的效果是能直接向YGGDRASIL制作或营运公司提出要求甚至更改游戏系统,将安兹·乌尔·恭的天界铀矿山夺走的公会曾用此道具封锁矿山1个月。
  • 世界意志(“二十”)
平常只有一般棍棒的威力,但可以毫无极限地不断变强。
  • 无铭咒文书(Nameless Spellbook)
曾为八欲王所有,是否是世界级道具目前不明,据说记载了世间一切魔法。不知出于何种魔法的效用,即使新发明的魔法也会自动记录进去。

出版书籍

小说

集数 日文标题 中文标题 enterbrain 台湾角川
发售日期 ISBN 发售日期 ISBN
1 不死者の王 不死者之王 2012年7月30日 ISBN 978-4-04-728152-3 2013年8月29日 ISBN 978-986-325-492-8
2 漆黒の戦士 黑暗战士 2012年11月30日 ISBN 978-4-04-728451-7 2014年3月27日 ISBN 978-986-325-852-0
3 鮮血の戦乙女 鲜血的战争少女 2013年3月3日 ISBN 978-4-04-728689-4 2014年11月27日 ISBN 978-986-366-124-5
4 蜥蜴人の勇者たち 蜥蜴人的勇者们 2013年7月31日 ISBN 978-4-04-728953-6(通常版) ISBN 978-4-04-728954-3(特装版) 2015年3月27日 ISBN 978-986-366-381-2
5 王国の漢たち 上 王国好汉 上 2013年12月28日 ISBN 978-4-04-729259-8 2015年6月6日 ISBN 978-986-366-551-9
6 王国の漢たち 下 王国好汉 下 2014年1月30日 ISBN 978-4-04-729356-4(通常版) ISBN 978-4-04-729357-1(特装版) 2015年8月24日 ISBN 978-986-366-664-6
7 大墳墓の侵入者 大坟墓的入侵者 2014年8月30日 ISBN 978-4-04-729809-5 2015年10月27日 ISBN 978-986-366-754-4
8 二人の指導者 两位领导者 2014年12月16日 ISBN 978-4-04-730084-2 2015年12月16日 ISBN 978-986-366-857-2
9 破軍の魔法詠唱者 破军的魔法吟唱者 2015年6月29日 ISBN 978-4-04-730473-4 2016年2月19日 ISBN 978-986-366-910-4
10 謀略の統治者 谋略的统治者 2016年5月30日 ISBN 978-4-04-734089-3 2016年10月28日 ISBN 978-986-473-315-6
11 山小人の工匠 矮人工匠 2016年9月30日 ISBN 978-4-04-734230-9(通常版) ISBN 978-4-04-734231-6(特装版) 2017年2月10日 ISBN 978-986-473-483-2
12 聖王国の聖騎士 上 圣王国的圣骑士 上 2017年9月30日 ISBN 978-4-04-734845-5 2018年2月14日预定 ISBN 978-957-564-005-7

漫画

卷数 角川书店 台湾角川
发售日期 ISBN 发售日期 ISBN
1 2015年6月26日 ISBN 978-4-04-103071-4 2016年4月2日 ISBN 978-986-473-031-5
2 2015年7月25日 ISBN 978-4-04-103072-1 2016年7月20日 ISBN 978-986-473-214-2
3 2015年12月26日 ISBN 978-4-04-103857-4 2016年10月20日 ISBN 978-986-473-359-0
4 2016年6月23日 ISBN 978-4-04-104399-8 2017年5月5日 ISBN 978-986-473-663-8
5 2016年8月26日 ISBN 978-4-04-104400-1 2017年7月27日 ISBN 978-986-473-815-1
6 2016年12月26日 ISBN 978-4-04-104679-1(通常版) ISBN 978-4-04-104680-7(特装版) 2018年1月15日 ISBN 978-957-853-188-8
7 2017年5月24日 ISBN 978-4-04-105764-3
8 2017年12月26日 ISBN 978-4-04-106389-7

电视动画

于2015年7月7日起播放电视,由AT-X及MXTV等电视台放送。

由于动画播出的宣传作用,至2015年10月底止系列小说在日本的销售量已突破200万册。

制作人员

第1期 第2期
原作 丸山くがね
角色原案 so-bin
监督 伊藤尚往
系列构成、剧本 菅原雪绘
角色设计、总作画监督 吉松孝博
田崎聪
次要角色设计、怪物设计、道具设计 出云重机、前原桃子
今村大树、杉浦幸次、铃木政彦
美术监督 池田繁美、丸山由纪子
美术设定 池田繁美
大久保修一、友野加世子
色彩设计 野口幸惠 堀川佳典
3D监督 䉤田修平 田中康隆
摄影监督 川下裕树 继冈梦月
编辑 木村佳史子 冢常真理子
音响监督 乡文裕贵
音响制作 grooove
音乐 片山修志
音乐制作 KADOKAWA
动画制作 MADHOUSE
制作 OVERLORD制作委员会 OVERLORDⅡ制作委员会

主题曲

第一期
片头曲“Clattanoia”
作词:hotaru,作曲:大石昌良,编曲:Tom-H@ck,主唱:OxT
第13话作为插入歌使用。
片尾曲“L.L.L.”
作词、作曲、编曲、主唱:MYTH & ROID
第二期
片头曲“GO CRY GO”
作词:hotaru,作曲:大石昌良,编曲:Tom-H@ck,主唱:OxT
片尾曲“HYDRA”
作词、作曲、编曲、主唱:MYTH & ROID

各话列表

话数 日英双文标题 中文标题 剧本 分镜 演出 作画监督 原作卷数
第一期
Chapter 1 終わりと始まり End and beginning 终结与开始 菅原雪绘 伊藤尚往 若林邦甫 吉松孝博 第1卷
Chapter 2 階層守護者 Floor guardians 阶层守护者 松村政辉 宫崎修治 金二星、许亨准
Chapter 3 カルネ村の戦い Battle of Carne village 卡恩村之战 伊藤尚往 宫前真一
Chapter 4 死の支配者 Ruler of death 死之支配者 松村政辉 平野勇一
Chapter 5 二人の冒険者 Two venturers 两名冒险者 䉤田修平 山口美浩 小畑贤、永吉隆志 市野まりあ 第2卷
Chapter 6 旅路 Journey 旅程 仓谷凉一 横田和彦
Chapter 7 森の賢王 Wise King of Forest 森林贤王 川尻善昭 関大 金容植、林采徳
Chapter 8 死を切り裂く双剣 Twin Swords of Slashing Death 致命双剑 若林邦甫 宫前真一
Chapter 9 漆黒の戦士 The dark warrior 黑暗战士 松村政辉 韩正履、平野勇一
Chapter 10 真祖 True Vampire 真祖 小野学 山口美浩 小畑贤、永吉隆志 市野まりあ、松下纯子 第3卷
Chapter 11 混乱と把握 Confusion and Understanding 混乱与掌握 仓谷凉一 横田和彦
Chapter 12 鮮血の戦乙女 The bloody valkyrie 鲜血的女武神 伊藤尚往 松村政辉 宫前真一、寿门堂
Chapter 13 PVN Player vs Non player character PVN 若林邦甫 吉松孝博、平野勇一 韩正履
第二期
Chapter 1 絶望の幕開け The dawn of Despair 绝望的开始 菅原雪绘 伊藤尚往 白石达也 今村大树 第4卷
Chapter 2 旅立ち Departure 启程 伊藤尚往 高炅楠
Chapter 3 集う、蜥蜴人 Lizard men, gathering 集结、蜥蜴人 そえた かずひろ 新中野明美、北村友幸 村谷贵志
Chapter 4 死の軍勢 Army of Death 死亡军势 白石达也 若山和人
Chapter 5 氷結の武神 The freezing god 冰结的武神 清水健一 寺泽和晃 森下勇辉、ハマ・ヨシヨシ

播放电视台

第一期
播放地区 播放电视台 播放日期 播放时间(UTC+9) 所属联播网 备注
日本全国 AT-X 2015年7月7日-9月29日 星期二 23时00分-23时30分 卫星电视 有重播
东京都 东京都会电视台 2015年7月8日-9月30日 星期三 24时00分-24时30分 独立局
兵库县 SUN电视台 星期三 24时30分-25时00分
京都府 京都放送 星期三 25时00分-25时30分
爱知县 爱知电视台 星期三 26时05分-26时35分 东京电视网
日本全国 BS11 2015年7月9日-10月1日 星期四 24时30分-25时00分 卫星电视 “ANIME+”节目
第二期
日本全国 AT-X 2018年1月9日- 星期二 10时30分-11时00分 卫星电视 有重播
东京都 东京都会电视台 星期二 24时30分-25时00分 独立局
近畿广域圈 每日放送 星期二 26时30分-27时00分
爱知县 爱知电视台 星期二 25时35分-26时05分 东京电视网
日本全国 BS11 2018年1月10日- 星期三 24时00分-24时30分 卫星电视 “ANIME+”节目

蓝光/DVD

卷数 发售日期 收录话数 规格编号 封面角色
BD DVD
第一期
1 2015年9月25日 第1-3话 ZMXZ-10151 ZMBZ-10161 飞鼠 (安兹·乌尔·恭)
2 2015年10月28日 第4-5话 ZMXZ-10152 ZMBZ-10162 雅儿贝德
3 2015年11月25日 第6-7话 ZMXZ-10153 ZMBZ-10163 亚乌菈 马雷
4 2015年12月25日 第8-9话 ZMXZ-10154 ZMBZ-10164 迪米乌哥斯
5 2016年1月27日 第10-11话 ZMXZ-10155 ZMBZ-10165 科塞特斯 塞巴斯
6 2016年2月24日 第12-13话 ZMXZ-10156 ZMBZ-10166 夏提雅
第二期
1 预定2018年4月25日 第1-5话 ZMXZ-11871 ZMBZ-11881

迷你动画

2015年8月4日(第5话开始)于AT-X播放完结后放送的短篇动画8月7日起在YouTube2周限定配信。第二期2018年1月9日开始于YouTube配信。

  • 工作人员
    • 监督・脚本・演出:芦名みのる
    • 自创角色设计・作画:たけはらみのる
    • 动画制作:工作室 YUKAI
    • 制作协力:メディクリエ
各话列表
话数 日文标题 中文标题 放送话数
第一期
SP01 オワタと始まり 完蛋与开始 Chapter 5
SP02 戦闘メイド 战斗女仆 Chapter 6
SP03 嘘を切り裂く双拳 击碎谎言的双拳 Chapter 7
SP04 二人の被害者 两名被害人 Chapter 8
SP05 捕食者のむね 捕食者的胸部 Chapter 9
SP06 カルネ村外の戦い 卡恩村外的战斗 Chapter 10
SP07 砲台を前に 炮台上前 Chapter 11
SP08 把握と混乱 把握与混乱 Chapter 12
ぷれぷれぷれあです 特别编 昴昴昴宿星团 特别篇 YouTube放送
第二期
SP01 混乱の幕開け 混乱的开始 Chapter 1
SP02 異世界の社員たち 异世界的社员们 Chapter 2
SP03 集う、幹部 集结、干部们 Chapter 3
SP04 凄い忠誠 惊人的忠诚 Chapter 4
SP05 評決の部長 评定的部长 Chapter 5
OVA

2016年9月30日随原作第11卷发售“昴昴昴宿星团 纳萨里克最大的危机”。

各话列表
话数 日文标题 中文标题 原作卷数
1 そんなワケで「完全なる狂騒・改」発動! 于是 “狂躁完全体·改” 发动! 第11卷
2 ぷれあですと打ち合わせ 昴宿星团与事先商谈
3 シャルティアと話してみよう! 和夏提雅谈谈看吧!
4 双子と虫とからんでみよう! 和双胞胎和虫子扯上关系!
5 仲良くない二人ならべてみた件 把关系不好的两人摆在一起的事件
6 三人は宝物殿なう 三人在宝物殿
7 NvN NvN

剧场版

小说第11集中宣布总集篇剧场版。2016年11月24日宣布共有(前篇)“剧场版总集篇 OVERLORD 不死者之王”2017年2月25日上映、(后篇)“剧场版总集篇 OVERLORD 漆黑的英雄”2017年3月11日上映。2017年1月15日宣布主题曲一样由电视动画,片头、片尾曲的OxT和MYTH & ROID负责。

制作人员

详见制作人员

主题曲

前篇“Crazy Scary Holy Fantasy”
作词、作曲、编曲、主唱:MYTH & ROID
后篇“Laughter Slaughter”
作词:hotaru,作曲:OxT,编曲:Tom-H@ck,主唱:OxT

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